ByteHeavy
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Langages & technologies

ByteHeavy est un studio professionnel de développement logiciel spécialisé dans les logiciels sur mesure, les sites web, les systèmes backend, les API et le développement Minecraft avancé.
Nous livrons des solutions sécurisées, évolutives et performantes, avec une communication transparente, des prix compétitifs et une qualité sans compromis.
Notre équipe maîtrise plus de 20 technologies, dont Rust, C++, C#, Java, JavaScript, TypeScript, Python, Go, PHP, Kotlin, SQL, Lua, Zig, et bien d'autres.
Nous nous adaptons en continu aux technologies émergentes, en veillant à ce que chaque projet soit construit avec les outils les plus adaptés et les standards de développement modernes.
En pratique, cela veut dire que nous choisissons le langage adapté à la couche qui en a réellement besoin, au lieu d'imposer un outil favori à tous les problèmes : des langages système à sécurité mémoire comme Rust là où la correction face aux attaques compte vraiment, Go là où un backend doit rester simple et rapide sous une vraie concurrence, TypeScript là où un frontend et l'expérience de son développeur sont la priorité, et des outils spécialisés comme Lua quand un moteur de jeu appelle du scripting embarqué. Le « resume-driven development » — choisir une technologie parce qu'elle est tendance plutôt que parce qu'elle convient — est exactement le genre de raccourci qui devient votre problème dix-huit mois plus tard, et nous concevons délibérément contre ça.
Rien de tout cela n'est décidé dans l'abstrait avant de connaître votre projet. La question de la stack se pose pendant le cadrage, pas avant — nous regardons ce que le projet doit réellement faire, comment il doit évoluer, qui devra le maintenir après nous, et ce qui existe déjà dans votre environnement, et le choix du langage découle de cette discussion. Un outil que nous maîtrisons mais qui ne convient pas à vos contraintes n'est pas utilisé juste parce qu'il figure sur cette liste ; un outil qui convient est appris jusqu'à la profondeur dont le projet a besoin, car plus de 20 langages n'est pas un plafond sur ce que nous apprendrons ensuite.
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et bien d'autres — selon ce dont votre projet a réellement besoin. Touchez un langage ci-dessous pour voir ce que c'est, où il est utilisé, et comment il fonctionne.