ByteHeavy
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Sem pacotes inflados — só as coisas em que realmente somos bons.
Projetamos e construímos sites e aplicações web de ponta a ponta — do primeiro wireframe até uma implantação em produção que permanece no ar. Isso significa um frontend que carrega rápido em um celular intermediário com conexão fraca, um backend que não trava quando o tráfego aumenta, e uma base de código que o próximo desenvolvedor — ou você mesmo, seis meses depois — consegue realmente entender. Usamos Next.js e TypeScript por padrão, mas a stack sempre segue as reais restrições do projeto, não a nossa zona de conforto. Toda implantação inclui o trabalho operacional que a maioria das agências trata como opcional: monitoramento, backups, um procedimento de recuperação documentado, e cabeçalhos de segurança configurados corretamente desde o primeiro lançamento, em vez de adicionados depois de um incidente. O objetivo é um site que continue funcionando sozinho entre os check-ins, não um que exija que fiquemos de prontidão.
export async function createOrder(input: OrderInput) {
const scope = await agreeScope(input);
return db.orders.create({ data: scope });
}A maioria dos problemas de software que parecem 'está lento' ou 'quebrou em produção' são, na verdade, problemas de arquitetura de backend. Projetamos APIs e sistemas de backend com contratos explícitos, tratamento de erros sensato e características de carga testadas antes do lançamento, não descobertas depois. Seja uma API REST para um cliente mobile, um processador de webhooks para uma integração SaaS, ou o backend por trás do sistema de economia de um bot de Discord, construímos tudo para ser previsível da melhor forma possível: documentado, estável e difícil de quebrar. Limitação de taxa, validação de entrada e verificações de autorização fazem parte do design inicial, não um chamado adicionado depois do primeiro relato de incidente.
func main() {
srv := api.New(cfg)
log.Fatal(srv.ListenAndServe())
}Um bot de Discord que executa alguns comandos de barra é fácil. Um bot de Discord que gerencia uma economia ao vivo dentro do servidor, modera milhares de mensagens por dia e permanece no ar durante as próprias instabilidades do Discord é, na verdade, uma engenharia de backend séria disfarçada de interface de chat. Construímos os dois — de um bot utilitário simples a um sistema completo de gerenciamento de servidor com seu próprio painel administrativo, banco de dados e regras de automação — dimensionado para o que sua comunidade realmente precisa, não para o que parece impressionante em uma proposta. Todo bot é construído levando em conta os limites de taxa e as mudanças de API do Discord, para continuar funcionando durante as atualizações da plataforma em vez de quebrar silenciosamente na próxima vez que o Discord lançar uma.
bot.on("interactionCreate", async (i) => {
if (i.commandName === "ticket") await openTicket(i);
});O desenvolvimento de servidores de Minecraft é uma especialidade que a maioria das agências que 'também fazem sites' finge dominar. Nós não. Escrevemos gamemodes personalizados, conjuntos de plugins e sistemas do lado do servidor com a mesma disciplina de engenharia de qualquer outro backend: com impacto no tick-rate analisado, testado sob carga real de jogadores, e construído para sobreviver a uma reinicialização do servidor sem corromper os dados dos jogadores. Se um plugin já corrompeu silenciosamente o banco de dados da sua economia, você já sabe por que essa disciplina importa. Também levamos em conta as realidades de administrar uma comunidade de servidor ao vivo — ferramentas para a equipe, interação com anti-cheat, e caminhos seguros de reversão quando uma atualização de plugin não se comporta como esperado.
@EventHandler
public void onJoin(PlayerJoinEvent e) {
economy.ensureAccount(e.getPlayer());
}Nem todo problema se encaixa perfeitamente em 'site' ou 'bot'. Às vezes o que uma empresa realmente precisa é uma ferramenta interna que automatiza três horas de trabalho manual em planilhas por dia, um script que conversa com cinco APIs diferentes e concilia os resultados, ou um pequeno aplicativo de desktop para um fluxo de trabalho que ninguém mais construiu software para atender. É aqui que boa parte do nosso trabalho mais interessante acontece — os projetos específicos demais para uma ferramenta SaaS pronta jamais resolver. Esses projetos são escopados da mesma forma que qualquer outro: uma definição por escrito do que a ferramenta precisa fazer, quem vai usá-la, e como será mantida depois que a entregarmos.
def main() -> None:
job = load_job(config)
run_pipeline(job)